Metaverse/VR/AR / 2026

화순의 의(義)교육 VR 콘텐츠 개발용역

1907년 화순 쌍산 항일의병에 관한 VR 역사교육 콘텐츠

가상현실에서 양회일 의병장을 만나 의병활동 참여 및 유적지 둘러보기,  역사 퀴즈 풀이 등 다양한 체험가능.
콘텐츠는 크게 [오프닝 ➔ 메인 스토리(승-전-결) ➔ 에필로그 및 엔딩]의 구조로 흘러가며, 체험자가 직접 퀘스트를 수행하는 인터랙션 방식으로 구성
역사적 특징을 강조하고, 강렬하고 역동적인 붓터치 효과를 통해 의병의 가상과저항정신 표현
1) 오프닝
- 체험자가 VR 기기를 착용하면 현대의 화순 유적지 지도가 펼쳐지며, 각 유적지의 정보를 사전에 학습
- 퀴즈나 기초 의병 훈련을 선택해 사전 체험을 진행
 
콘텐츠 체험 전체 지도

2) 스토리 전개 및 과거여행
- 최초 결의 (임노복 집): 양회일 의병장이 가산을 털어 의병을 일으키려 할 때, 유력자 임노복이 '득인(동지 모집), 병기(무기 확보), 양도(자금 지원)'의 3대 방략을 제시하며 의거 도모
- 의병 모집 퀘스트: 체험자가 증동마을을 돌아다니며 일제에 분노하는 주민, 직접 참여하려는 주민 등 다양한 유형의 인물을 찾아 의병 모집
- 무기 제작 및 화약 제조 퀘스트: 대장간터에서 금속을 망치로 두드려 도검을 만들고, 유황굴에서 가져온 유황과 재를 레시피에 맞춰 섞어 화약 제조
- 의병 훈련 퀘스트: 화승총 쏘기, 활쏘기, 목검을 이용한 베기·찌르기·막기 등의 무기 훈련을 단계별 수행
- 주먹밥 만들기 퀘스트: 의병을 전폭적으로 지지하고 식량과 물자를 공수해 주는 마을 주민들의 희생과 정성 체험
 

     
3) 첫 전투와 항쟁 (능주·화순 우편소 기습)
- 1차 전투: 일제의 주요 통신망이자 의병 진압 계획을 전달하던 '능주 및 화순 우편소'를 기습합니다. 체험자는 무기를 선택해 전선을 끊어 통신을 차단하고 일본군과 전투를 벌여 승리
- 2차 전투 (관아와 경찰서 공격): 일제의 행정기관을 공격하여 무기를 추가로 확보하고, 조선 민중들의 정보와 의병 진압 계획이 담긴 일제 문서들을 찾아 모두 불태움
1차 전투 : 능주 우편소 
 
2차 관아와 경찰소 


4) 결말 및 에필로그
- 디지털트윈 기술로 복원된 유적지를 가상현실에서 체험
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